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ContexteLes belles alliances ne sont plus.

Depuis la fin du Troisième Enclin, Orlaïs et l'Empire Tévintide sont à couteaux tirés dans cette bataille de l'ombre pour ravir le contrôle du continent de Thédas. Si autrefois la foi envers le Créateur et Andrasté les unissait pour combattre l'Archidémon, la Divine Amara I, dirigeante de la Chantrie, accuse désormais les anciens magisters tévintides d'être responsable des Enclins qui ravagent Thédas. De leur folie sont nées la corruption et la souillure des engeances, et Tévinter doit payer pour ses erreurs passées.

En savoir plus
Navigation Règles Personnage Crédits Guide Organisations Questions Chronologie Carte BoutiqueGazette8
JAN 23
Mise à jour du design et du codage à la suite des retours de nos premiers membres ; merci pour votre implication !1
JAN 23
Bonne année sur Manaveris Dracona !10
DEC 22
Pré-ouverture du forum en version bêta ! Des ajustements sont encore à prévoir, y compris l'apparition de nouveaux codex ; l'idée est d'achever la construction du forum avec le retour de nos membres.
Prédéfinis Réseaux




EssentielChronologie • Nous sommes en Eluvestia 3:86 des Tours ; la douceur printanière occupe Minrathie depuis plusieurs semaines malgré quelques pluies passagères. L'été approche !

Mise en garde • Au même titre que les jeux Dragon Age, le forum est interdit aux moins de 18 ans et aborde de façon explicite de la violence, de la guerre, de la discrimination raciale et sexuelle, des propos injurieux et de la sexualité.

RP • Une réponse rp est demandée par mois, et aucun minimum de mots n'est imposé.

Scenarii
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Les Grandes Familles de Tévinter
Wryme
Grandes FamillesLes Grandes Familles de Tévinter

L'Empire de Tévinter accorde une grande importance à la famille, et au nom transmis du père à l'enfant. Il existe ainsi plusieurs grandes familles distinctes, chacune avec un statut et une richesses différentes.

Pour plus de simplicité, le nom et le statut de ces familles sont fixés sur le forum afin de conserver une cohérence et une stabilité dans le lore propre à Manaveris Dracona.

N'hésitez pas à contacter @Wryme ou le staff via le discord du forum.

Fonctionnement

Nous appliquons la règle du premier arrivée, premier servi : le premier joueur qui souhaite incarner l'une des familles décrites ci-dessous aura la liberté de création, dans les limites imposées. D'autres joueurs pourront ensuite se rajouter à des familles déjà jouées, mais devront respecter le lore établi tant par le staff que par les joueurs.

En cas de départ, conformément au règlement et sauf indications contraires, les prédéfinis, familles jouées et personnages importants resteront dans le lore du forum. Ils seront placés parmi les prédéfinis ou transformés en PNJ. Nous tenons à éviter les reboot intempestifs dus au départ de joueurs, peu importe les raisons.

Secrets & Religion

N'hésitez pas à solliciter @Wryme pour définir les secrets de votre famille si vous souhaitez en créer.

Tous les membres d'une même famille ne sont pas obligés de partager la même religion, ce pourquoi cette information ne figure pas dans les descriptions, au même titre que leur alignement.
Wryme
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Ven 16 Déc - 12:13
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Wryme
AltusLes Grandes Familles de Tévinter

L'Empire de Tévinter accorde une grande importance à la famille, et au nom transmis du père à l'enfant. Il existe ainsi plusieurs grandes familles distinctes, chacune avec un statut et une richesses différentes.

Pour plus de simplicité, le nom et le statut de ces familles sont fixés sur le forum afin de conserver une cohérence et une stabilité dans le lore propre à Manaveris Dracona.

N'hésitez pas à contacter @Wryme ou le staff via le discord du forum.

Alexius

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Même si elle ne possède pas de siège au Magisterium, la famille Alexius conserve une position forte parmi les Altus, tout comme au sein de la société minrathienne. Ses liens avec la paroisse tévintide lui assure une reconnaissance supplémentaire.
  • Richesse :
  • Ville d'origine : Vol Dorma
  • Membres connus : Livios Alexius, Grand Prêtre de Vol Dorma

Amladaris

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Avec son siège au Magisterium, la famille Amladaris a toujours su conserver une réputation honorable et intègre. En dépit de quelques rumeurs déplacées, elle parvient à garder le secret sur l'état de ses finances
  • Richesse : Pauvre depuis plusieurs années après un échec commercial, les Amladaris se serrent la ceinture afin de sauver les apparences en toutes circonstances.
  • Ville d'origine : Asariel
  • Membres connus : /

Arida

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Bien que la famille Arida ne siège pas au Magisterium, sa réputation n'est plus à faire tant ses membres se sont illustrés pour leurs performances magiques et leurs nombreuses innovations. Beaucoup spéculent si l'Archonte ne leur octroiera pas de nouveau un siège au Magisterium.
  • Richesse : Quelque peu aisée grâce à ses innovations magiques, la famille Arida ne court cependant pas après l'argent.
  • Ville d'origine : Carastes
  • Membres connus : Première Enchanteresse du Cercle de Carastes

Danarius

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Siégeant toujours au Magisterium, la famille Danarius a su conserver son prestige et sa réputation, mais les années ont freiné son ascension. Si un titre de Grand Prêtre au sein de la famille redore quelque peu le blason, les Danarius ne se démarquent pas ; ils sont dans la moyenne.
  • Richesse : Richesse moyenne, train de vie toutefois confortable
  • Ville d'origine : Neromenian (Castellum Tenebris)
  • Membres connus : Valhail Danarius, Grand Prêtre de Minrathie

Erimond

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Connue pour leurs ruses et leur appétence à peine cachée pour la magie du sang - bien qu'aucune preuve n'ait jamais été dénichée -, la famille Erimond s'est tissée une réputation redoutable, qui lui vaut autant d'alliés que d'ennemis. Leur siège au Magisterium leur offre un avantage supplémentaire face à leurs rivaux qui aimeraient les accuser de magie du sang.
  • Richesse : Le commerce de lyrium a toujours été extrêmement lucratif, et leurs ententes avec les nains assurent des bénéfices constants.
  • Ville d'origine : Vyrante
  • Membres connus : /

Invidus

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Famille pionnière, les Invidus se sont très vite consacrés à l'exploration et à l'exploitation des terres de Séhéron. Appréciés par la population, à qui ils offrent des emplois sur l'île, leur siège au Magisterium leur assure également une liberté d'action et des fonds constants pour financer l'exploration.
  • Richesse : Moyenne, voire relativement aisée. Les Invidus ne se soucient guère de l'argent, mais s'en servent pour financer les opérations sur Séhéron.
  • Ville d'origine : Seheron
  • Membres connus : /

Krayvan

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Gloire à l'Imperium. La famille Krayvan ne cache pas ses ambitions conservatrices, à désirer un nouvel âge d'or pour l'Empire Tévintide, et cette famille compte bien parvenir à ses fins grâce à son siège au Magisterium. Elle rêve de conquêtes, comme leurs lointains ancêtres auparavant.
  • Richesse : Moyenne. Les ambitions de la famille Krayvan ne sont guère au goût de tout le monde, et elle doit donc se démener pour maintenir un niveau de vie confortable.
  • Ville d'origine : Marothius
  • Membres connus : /

Nenealeus

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Famille guerrière de génération en génération, les Nenealeus se dédient à l'art magique et à l'art guerrier afin de participer à la gloire de l'Empire. Même s'ils ont perdu leur siège au Magisterium, leur réputation n'est plus à faire, en particulier depuis qu'ils ont investi dans les combats de gladiateurs.
  • Richesse : Aisée. Les paris sur les combats de gladiateurs rapportent beaucoup, même si une partie de cet argent finance ensuite les lanistes affiliés à leur famille.
  • Ville d'origine : Minrathie
  • Membres connus : /

Nihalias

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Pieuse et respectée, la famille Nihalias s'est toujours dévouée à la religion et a tourné le dos à la politique - à moins que cela ne concerne la Chantrie. Il est d'ailleurs rare que le Grand Prêtre de Perivantium ne soit pas issu de leur famille, tant leur attachement à ce poste est fort.
  • Richesse : Moyenne. Leurs surplus de richesses sont versés à la ville et à l'orphelinat de la Chantrie.
  • Ville d'origine : Perivantium
  • Membres connus : Grand Prêtre de Perivantium

Pavus

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Depuis la perte de son siège au Magisterium, la famille Pavus est sur le déclin, retranchée dans sa cité de Qarinus et éloignée des querelles politiques. Beaucoup spéculent sur la fin de cette famille, tandis que ses membres redoublent d'inventivité pour dénicher l'innovation magique qui leur vaudra leur retour au Magisterium.
  • Richesse : Peu aisée, la famille Pavus a parfois du mal à joindre les deux bouts et a été obligée de multiplier les activités parfois peu dignes des Altus pour faire rentrer de l'argent dans les caisses.
  • Ville d'origine : Qarinus
  • Membres connus : /

Pellinar

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Forte de ses liens avec les nains, la famille Pellinar s'est consacrée à l'exploration des Tréfonds aux côtés de ses alliés dans l'espoir de découvrir des richesses ou de reconquérir d'anciens thaigs. Ces explorations sont dangereuses, mais le jeu en vaut la chandelle selon la famille Pellinar. Dépossédée de son siège au Magisterium depuis plus d'un siècle, elle a su rebondir grâce à ses liens avec l'Ambassadoria.
  • Richesse : Plutôt riche grâce à ses nombreuses découvertes, même si elle en reverse une partie à l'Ambassadoria.
  • Ville d'origine : Marnus Pell
  • Membres connus : /

Renata

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Fière de son siège au Magisterium, la famille Renata entend bien se démarquer malgré son fief dans une ville lointaine de la capitale. Elle profite ainsi d'un commerce important avec les autres nations de Thédas, et ce malgré les conflits actuels avec la Chantrie, grâce à sa proximité avec la Minantre, fleuve qui relie tous les Cités-Libres.
  • Richesse : Très aisée, avec un rythme de vie luxueux avec les produits importés.
  • Ville d'origine : Caimen Brea
  • Membres connus : /

Thalsian

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Très influente dans la sphère minrathienne, la famille Thalsian se démarque par sa neutralité au Magisterium, et ce rôle d'arbitre qu'on lui attribue parfois. Malgré quelques rumeurs au sujet de noirs complots, la réputation de la famille demeure immaculée et resplendissante.
  • Richesse : Très aisée, les Thalsian n'ont jamais manqué de moyens.
  • Ville d'origine : Minrathie
  • Membres connus : Valeria Thalsian, Magister, Enchanteresse Senior du Cercle de Minrathie et chef de maison.

Tilani

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : En perte de vitesse depuis des décennies, la famille Tilani peine à maintenir son statut depuis qu'elle ne siège au Magisterium. Elle tente bien de sauver les apparences, mais leur seul espoir de redorer le blason réside dans le don de rêveuse de la jeune Lucia.
  • Richesse : Famille pauvre depuis des décennies désormais, elle peine à joindre les deux bouts.
  • Ville d'origine : Nessum
  • Membres connus : Lucia Tilani, Apprentie du Cercle de Minrathie.

Vadis

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Ayant perdu son siège au Magisterium des décennies auparavant, la famille Vadis a toujours conservé un équilibre précaire entre une situation stable et la pauvreté. Encore aujourd'hui, elle continue son numéro d'équilibriste et tente de sauver les meubles.
  • Richesse : Peu de richesses, mais pas pauvre pour autant.
  • Ville d'origine : Solas
  • Membres connus : /

Wryme
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Ven 16 Déc - 13:46
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Wryme
LaetanLes Grandes Familles de Tévinter

L'Empire de Tévinter accorde une grande importance à la famille, et au nom transmis du père à l'enfant. Il existe ainsi plusieurs grandes familles distinctes, chacune avec un statut et une richesses différentes.

Pour plus de simplicité, le nom et le statut de ces familles sont fixés sur le forum afin de conserver une cohérence et une stabilité dans le lore propre à Manaveris Dracona.

Seules trois familles de Laetan figurent ci-dessous ; il s'agit des trois familles qui siègent au Magisterium. Il existe bien entendu d'autres familles Laetan, mais celles-ci sont laissées à la libre discrétion des joueurs.

N'hésitez pas à contacter @Wryme ou le staff via le discord du forum.

Casca

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Pur produit de la Chantrie, la famille Casca ne s'est jamais détournée du chemin divin et a toujours rejoint les rangs de la Chantrie ; les quelques rares qui osent se détourner de cette voie sont déshérités.
  • Richesse : Correcte, la famille Casca ne vit guère dans le luxe et se consacre avant tout aux œuvres de charité.
  • Ville d'origine : Minrathie
  • Membres connus : Flavia Casca, Directrice de l'Orphelinat des Hortensias, Sœur de la Chantrie

Tidarion

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Depuis que le premier mage de la famille est devenu Archonte, la famille Tidarion n'a jamais lâché son siège au Magisterium et sa réputation n'a jamais faibli au fil des siècles. Les enchantements ont toujours été son gagne-pain, et la clef de sa richesse comme de sa renommée.
  • Richesse : La famille Gallus est sans conteste la famille la plus riche de Minrathie, spécialisée dans les Enchantements.
  • Ville d'origine : Minrathie
  • Membres connus : Gallus Tidarion, Premier Enchanteur du Cercle de Minrathie

Titus

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Au choix
  • Richesse : Au choix
  • Ville d'origine : Au choix (sauf Minrathie)
  • Membres connus : /

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Mar 10 Jan - 9:14
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SoporatiLes Grandes Familles de Tévinter

L'Empire de Tévinter accorde une grande importance à la famille, et au nom transmis du père à l'enfant. Il existe ainsi plusieurs grandes familles distinctes, chacune avec un statut et une richesses différentes.

Pour plus de simplicité, le nom et le statut de ces familles sont fixés sur le forum afin de conserver une cohérence et une stabilité dans le lore propre à Manaveris Dracona.

Seules vingt familles de Soporati figurent ci-dessous ; il s'agit des vingt familles qui siègent au Magisterium. Il existe bien entendu d'autres familles Soporati, mais celles-ci sont laissées à la libre discrétion des joueurs.

N'hésitez pas à contacter @Wryme ou le staff via le discord du forum.

Aelius

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Au choix
  • Richesse : Au choix
  • Ville d'origine : Vyrante
  • Membres connus : /

Arius

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Au choix
  • Richesse : Au choix
  • Ville d'origine : Vol Dorma
  • Membres connus : /

Avidius

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Au choix
  • Richesse : Au choix
  • Ville d'origine : Carastes
  • Membres connus : /

Caelius

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Au choix
  • Richesse : Au choix
  • Ville d'origine : Qarinus
  • Membres connus : /

Decius

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Au choix
  • Richesse : Au choix
  • Ville d'origine : Marothius
  • Membres connus : /

Faustus

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Au choix
  • Richesse : Au choix
  • Ville d'origine : Qarinus
  • Membres connus :

Florius

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Au choix
  • Richesse : Au choix
  • Ville d'origine : Vyrante
  • Membres connus : /

Hateria

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Au choix
  • Richesse : Au choix
  • Ville d'origine : Trevis
  • Membres connus : /

Julius

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Au choix
  • Richesse : Au choix
  • Ville d'origine : Carastes
  • Membres connus : /

Lucilius

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Au choix
  • Richesse : Au choix
  • Ville d'origine : Asariel
  • Membres connus : /

Maenius

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Au choix
  • Richesse : Au choix
  • Ville d'origine : Marothius
  • Membres connus : /

Nigilus

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Au choix
  • Richesse : Au choix
  • Ville d'origine : Séhéron
  • Membres connus : /

Ottus

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Au choix
  • Richesse : Au choix
  • Ville d'origine : Marnus Pell
  • Membres connus :

Plinius

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Au choix
  • Richesse : Au choix
  • Ville d'origine : Perivantium
  • Membres connus : /

Quintilius

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Au choix
  • Richesse : Au choix
  • Ville d'origine : Vol Dorma
  • Membres connus : /

Roscius

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Au choix
  • Richesse : Au choix
  • Ville d'origine : Caimen Brea
  • Membres connus : /

Sallustius

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Au choix
  • Richesse : Au choix
  • Ville d'origine : Minrathie
  • Membres connus : /

Scipio

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : La famille Scipio n'a jamais eu à rougir de son statut de Soporati ; sa seule richesse suffit à faire pâlir d'envie les Altus. Entre son siège au Magisterium et ses élus au Publicanium, elle participe aux rouages du pays depuis des années sans férir.
  • Richesse : La famille Scipio se positionne parmi les familles les plus riches des Soporati, voire de toutes les familles de Minrathie.
  • Ville d'origine : Minrathie
  • Membres connus : Ismene Scipio, Archonte, mariée à Evrad Scipio ; Evrad Scipio (né De Sudarin), Légat de la Légion, marié à Ismene Scipio

Senarel

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Au choix
  • Richesse : Au choix
  • Ville d'origine : Nessum
  • Membres connus : /

Terentius

  • Statut : Ouverte / Non jouée
  • Position : Au choix
  • Richesse : Au choix
  • Ville d'origine : Neromenian
  • Membres connus : /

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Mar 10 Jan - 9:14
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Sur une idée originale de Taranys et Aurore Vermilleon, dans l'univers de Dragon Age (Bioware).